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TactiquesModifier

Le champion nécessite un fort investissement en technologie mais coûte peu à produire. C'est une bonne unité, à utiliser en groupe ou avec d'autres unités (cavalerie, armes de siège).

Ses défauts sont sa lenteur, son nombre de points de vie peu élevé et son manque d'armure, qui la rendent vulnérable aux attaques à distance et à la cavalerie lourde.

Les champions excelle dans deux situations : en début d'âge impérial, quand les unités qui peuvent les contrer ne sont pas encore présentes et en fin de partie, quand l'or devient rare.

Statistiques avancéesModifier

HistoireModifier

GalerieModifier